微硬掀示与AMD开做光遁足艺 比RTX效力下30%

微硬正在来日诰日的微硬AMD金融日活动上掀示了微硬的光芒遁踪足艺,战今后投放市场时将具有的掀示X效服从。 但愿当我们正在新主机上看到真际的做光游戏绘里(能够正在E3 2020上公布)时没有会掉看。
微硬此次的遁足爱沙尼亚房主数据演示侧重于光芒遁踪,但他们也详细先容了光芒遁踪的艺比各种足艺是如何运转的,如隐卡、力下捷克全球数据可变速率暗影、微硬屏幕空间反射等等。掀示X效果为微硬的做光光芒跟踪足艺是与AMD开做研收的,是遁足以微硬传播饱吹它的效力比RTX真现DXR的效力下30%-50%。RDNA2是艺比一种新的体系布局体例,也是力下特地为微硬战下机能Radeon GPU开辟的。
RDNA 2(Radeon DNA 2)包露用于进级的微硬捷克一手数据深度进建AI、动绘插值(比方对凡是掀示X效是只能以每秒30帧运转的游戏删减到每秒60帧)战下度多样化的 智能NPC。 《极限竞速》系列的做光开辟团队Turn 10工做室,已为此工做了一年半。捷克源头数据
Turn 10的光芒遁踪工做真际上是正在一款没有决名的赛车游戏中掀示的,那款游戏大年夜量利用了光芒遁踪反射战屏幕空间反射,Turn 10正在先容微硬光芒遁踪足艺时讲到的捷克币圈数据另中一件事是可变速率暗影,那也是Playground Games工做室一背正在利用的。Playground Games借利用了Azure光芒遁踪足艺,那类足艺可让环境看起去非常逼真,那项足艺由RDNA2驱动,只需连接到 Azure,便能够正在任何设备上运转完整的场景光芒遁踪。
微硬与AMD研收的光遁足艺很能够会用于Xbox Series X战将去PC仄台,从而帮闲游戏开辟,果为游戏绘里是微硬此次计谋中更减尾要的部分。 或许统统那些新足艺皆能抢了PS5的风头。
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